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游戏介绍:《修罗道Online》全视角3D网游有待创新

类别:酒店人物 日期:2018-1-26 15:27:05 人气: 来源:

  在创建界面可以每个职业的高级时期的状态,拥有华丽光效的武器在最初还是能吸引到部分玩家的关注的,人物也有一些简单的设定。《修罗道OL》是一款3D游戏,但是作为一款3年以前的老游戏放到现在来看,画面有很多不足之处,比如野外场景的地面贴图欠缺立体感,触目所及的可能大部分都是平面,植被的纸片花效果严重,很多建筑边缘欠缺感,而当人物在移动中变向会有一个指令的停滞期才会执行,物体碰撞的设计还有待提高。而光效方面只是部分表现不错,比如某些发光的坐骑,武器发光等,而技能效果却反而显得一般。游戏中虽然有音乐,但是很多音乐跟游戏并不是很搭,尤其是在一些场景中关掉音乐会听到很嘈杂的音效,使得游戏在进行过程中的听觉效果混杂。

  初进入游戏会有相应的新手提示来帮助玩家熟悉初期的操作,再加上自动寻和挂机这两个傻瓜系统,前期并不需要玩家过多的去操作,同时也造成了游戏本身的操作手感变差。而在游戏中玩家大部分时间是花在无穷无尽的任务的,再加上任务内容并不足够吸引玩家去观看,最后演变成一个只是为了升级而存在的系统,传统的任务模式,反复的接取任务,而任务也仅是打怪、采集和跑腿之类的,到目前游戏的任务这块都没有做出太多的变革。

  念灵系统相当于一个法宝,念灵既可以给玩家增加属性,又可以帮助玩家去战斗。念灵有两种形态,默认形态为附着,主要作用是用来增加玩家的属性的;而另外一种形态为战斗形态,它会帮助玩家进行战斗,但是对于BOSS和PK时是无效的。目前念灵等级是10级,当十级的时候可以念灵石板,可以镶嵌念灵契文,而这些契文可以增加一些附属属性。当玩家战斗的时候可以获得念,或者通过10级后的武器装备也可以吸取其中的念,这些念的作用一是支撑战斗形态念灵;二是可以为念化丹,每天最多可以转换18颗用于离线个小时的离线时间;第三就是可以把念为念晶,镶嵌装备中增加装备的属性。

  游戏进入了公测阶段,但是内容上其实并没有太多的变动,只是解决了一些问题。游戏到现在玩家人数并不多,尤其是之后几天很少有新玩家的加入,如果没有在开服就跟上大部队的脚步而是晚几天进入的话,前期的一些组队副本根本没法做,而有些任务当中需要玩家在副本中打的任务BOSS也不是同等级时可以解决的,而如果光想靠刷怪来升级对于前期也是不靠谱的事情。

  《修罗道Online》的画面效果一般,并不能通过画面来吸引玩家入驻游戏,而在玩法上并没有太多的亮点之处,这也是目前国产游戏市场上的一个通病,因题材和风格的限定,游戏玩法的创新变得越来越难,这就造成了游戏的同质化

  

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